• Hell yeah!

    J'était sur le point de faire un article sur Kaizo Mario, une version légerement modifié de Super Mario World, où la difficultée à été multipliée par un truc genre 8422 , quand j'ai repensé à un autre jeu, tout aussi difficile, mais cete fois rempli (encore et toujours, j'aime ça *_*) de références à de nombreux jeux nes.

    C'est dur, c'est sournois (oh oui!), ça vous fera vous arracher les cheveux, et peter votre clavier sur votre tête (ou l'inverse).

    La mort peut venir de partout. Mais alors de PARTOUT. Le décor, les ennemis, tout et absolument tout peut devenir un ennemi, surtout ce à quoi vous vous attendrez le moins.

    "Oh comme elle est jolie la lune! Tiens on dirait qu'elle se rapproche" *SPROTCH* *TRY AGAIN*                                             "Oh comme elle est jolie la lune! Tiens on dirait qu'elle se rapproche" *SPROTCH* *TRY AGAIN*

     

    Vous y verrez des références à des jeux NES et SNES comme Tétris, Megaman, Street Fighter II, Legend of Zelda, Kirby...

    Soyez vifs! Soyez courageux! Soyez... sous anti-dépresseur! Vous aurez l'écran du game over en persistance rétinienne tellement vous allez le voir souvent!

    Ma touche R est petée depuis.

    Ma touche R à rendue l'âme depuis.

    Vous trouverez le jeu à cette adresse, voici une soluce en ligne pour vous aider (on est pas des bêtes non plus!)

    Pour finir, voici une vidéo bien frustrante: un speedrun de ce jeu, tiré encore une fois de l'émission Speed Game de JV.com :

     

     Bonne crise de nerd et Enjoy!

     


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  • Ce soir, je vous propose de participer à une expérience. Le genre qui peut vous faire regretter amèrement chaque décision que vous avez prise. Un jeu où chacun de vos choix a des conséquences plus ou moins prévues, j'ai nommé: Gods Will Be Watching (ambiance dramatique *ta ta tooooooooooooooooooooooooooooooo*)

    God's will be watching us

     

    Alors Gods Will Be Watching, qu'est-ce que c'est ? Il s'agit d'un jeu indépendant, un point & click via navigateur dans le style retro où vous devez maintenir en vie (et croyez-moi, le mot "maintenir" est bien choisi) un groupe de sept personnes. Tout ce petit monde se retrouve coincé sur une planète glacée durant 40 jours, confronté à un virus qui fera un peu plus que de leur donner la fièvre. Bref, bienvenue chez vous, c'est pas Djerba La Douce, et çà sent sérieusement le sapin...

    En effet, pendant ce laps de temps, tout en vous attelant à réparer une radio qui sera votre seul billet de retour à la civilisation, vous ne devrez pas négliger le moral de votre cour des miracles, sans cela ils pourraient tenter de se suicider, voire de s'entretuer...

    Pour palier à çà, vous devez vous enquérir de leurs états d'âme en leur parlant ou en organisant des thérapies avec la psychiatre du groupe, vous devrez aussi veiller à maintenir votre stock de nourriture à un niveau optimal en envoyant le soldat ou le chien chasser. Le docteur de son côté vous permettra de préparer des remèdes au cas où l'un d'entre vous se retrouvait infecté. Je ne vais pas non plus vous dévoiler toutes les mécaniques du jeu, si ce n'est la principale: vous n'avez droit qu'à 5 actions par jour, sachant que "parler" compte comme une action, je vous laisse à vos diagrammes...

    Question graphismes, l'image parle d'elle-même, c'est carré et çà bave, les animations sont sommaires: les nostalgiques aimeront. Par contre, le jeu aurait mérité d'autres décors que le tableau du feu de camp.

    La bande-son quant à elle, est minimaliste...et c'est très bien comme çà ! Elle arrive à suscitter un sentiment d'isolement et de mélancolie qui colle parfaitement à l'ambiance du coup.

     

    Alors oui, le jeu a été développé très vite, trop vite (48h selon la rumeur...). De ce fait, les dialogues sont quelque peu redondants et cela peut nuire à l'immersion. Mais à côté de çà, si vous aimez les jeux de gestion et de survie, qui mise sur le fond et l'ambiance plutôt que sur la forme (qui a hurlé "Oregon Trail" en pleurant ?), vous vous devez d'essayez cette petite perle.

    Comment ? Mais en cliquant ici pardi !


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  • Salut à tous! De retour du  Stunfest  de Rennes où nous avons eu la chance de croiser une majorité des protagonistes du monde vidéoludique  (malheureusement l'appareil photo de mon téléphone est de trop mauvaise qualitée >.<), voir tout ce monde m'a donner l'envie de vous faire partager une vidéo de 88mph, l'émission de Coeurdevandale et Real Myop, dédiée au Tool Assisted Speedrun, que l'on retrouve désormais sur JV.com dans leur émission Speed Game.

    TAS diffusé pendant le Stunfest 2011, ils avaient commenter cette run avec Ken Bogard, commentateur bien connu (et excellent joueur de SF4, comme nous avons pu le constater ce week end...)

     Cette run est juste phénoménale, avec en plus les commentaires de nos 3 experts, c'est juste un must!

     

    Enjoy!

     

     

    PS: promis, le prochain festival où nous irons, l'appareil photo fumera \o/


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  • Scott Pilgrim VS The World

     

    Aunuit'hui, je vous propose de découvrir un jeu récent à la sauce délicieusement rétro: Scott Pilgrim VS The World !

    Le jeu a été édité par Ubi Soft et développé par la team Ubi de Montréal, la patte graphique et son animation nous viennent de Paul Robertson (vous pouvez admirer ses oeuvres ici). Sorti fin 2010 sur le PSN et le XBLA, cette petite merveille a su trouver son public d'emblée: des assoiffés de baston nostalgique de Double Dragon ^^

     

    Le scénario en lui-même est assez convenu: Scott Pilgrim VS The Worldvous devez secourir votre nouvelle petite amie Ramona des griffes de son vil ex-petit ami...et de ses 6 autres ex-petits amis tant qu'à faire...dont UNE ex-petite amie (oui, Ramona mène une vie pour le moins dissolue).On est dans le truculent, chaque boss a sa petite intro et une mini bio, c'est kitsch à souhait, j'adore, j'ai à nouveau 5 ans et j'ai une manette de Nes entre les paluches...

    Malgré une prise en main assez raide (ambiance rétro oblige...), le gameplay se rapproche plus des action-rpg: vous pouvez achetez différent types de consommables qui feront varier telles ou telles stats, vous gagnez en expérience au fil de l'aventure et vous débloquez de nouvelles techniques en conséquence; techniques qui ne seront pas de trop dans les niveaux de difficultés plus élevés car sachez-le: le challenge est au rendez-vous !

     

    Scott Pilgrim VS The World

    Un des éléments indispensables à tout bon jeu, c'est une bande-son qui envoie du pâté du début à la fin. Cà tombe bien, l'ost signée Anamanaguchi (comment çà vous n'avez pas lu mon précédent article ?!)  réussi ce pari: chaque level a une ambiance sonore qui lui est propre, çà sent bon le rétro et c'est un régal pour les oreilles, certains morceaux sont juste épiques !

    Quid des graphismes ? Et bien si vous aimez le gros pixel qui tache, bienvenue chez vous. Alors c'est sûr, on reste sur de la Next-Gen, c'est coloré et fluide; mais pour une fois que c'est bien fait, ne nous plaignons pas.

    Comme si çà ne suffisait pas, le jeu est truffé de petits clins d'oeil comme cette carte sur laquelle on évolue qui ressemble à s'y méprendre à celle d'un Super Mario World (il y a des tuyaux verts, bon sang !), ou encore cette musique de boss, vibrant hommage au theme de...*. Et cerise sur le gâteau, le soft vous permet de ramener jusqu'à 3 potes dans ce qui ressemblera alors à un sacré foutoir; il y a des persos à débloquer, il y a même un mode Zombie Horde !

    Vous l'aurez compris, j'ai été conquis. Certes ce n'est pas le jeu de l'année (ni maintenant ni à l'époque): l'aventure aurait mérité d'être un peu plus fouillée notamment pour l'aspect RPG; mais c'est un sacré outsider que personne n'attendait et qui finalement mérite largement sa place dans la ludothèque de tout gamer en mal de tatanes pixélisées...

     

     

     

    *si le nom du boss ne vous met pas sur la voie, que ce lien le fasse...

     


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  • Guild wars 2: Le jeu 8 bit de Rytlock Brimstone!

                

    A l'occasion de la super adventure box, série de donjons/jumping puzzle à ambiance 8 bit sorti à l'occasion du poisson d'avril sur Guild Wars 2, les concepteurs on il y a peu rajouté un jeu de plateformes à l'ancienne où l'on dirige le terrible Charr Rytlock Brimstone...

     

    Jeu qu'on pouvait voir dans la fausse pub mise en place à l'occasion du lancement de la Super Adventure Box:

     

     

     

    Affrontez des boss magistraux, du jamais vu sur console! (du moins en 1990...)

    rytlock brimston

     

    Click on ze picture to start!

    Guild wars 2: Le jeu 8 bit de Rytlock Brimstone!

     

     Plus d'infos sur le site officiel de GW2!

    Enjoy!


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